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EpicBallz.io の順位表|Rank・キル数・ボットの見分け方

順位表は6行。上位5人と自分が並びます。相手の名前には、ある特徴があります。

リーダーボードは6行

ビルドには Leaderboard_1 から Leaderboard_5 までの行と、自分の順位を示す行があります。つまり表示されるのは上位5人と自分です。順位そのものは Rank Text として別に出ており、リーダーボードに入っていなくても今何位かは分かります。

スコアは1試合の得点、キル数は食べた相手の数で、それぞれ別に集計されます。Total Kill Count は通算のキル数なので、1試合の成績とは別物です。

記録の種類
表示意味単位
Scoreその試合の得点1試合
Best Score自己最高得点通算
Kill Countその試合で食べた相手の数1試合
Total Kill Count通算のキル数通算
Rank現在の順位リアルタイム

相手の名前は固定リストから来ている

ビルドには Usernames というテキストファイルが同梱されており、40件の名前が並んでいます。GalaxyKnight、Balls Killer、Yellowsubmarine、Hey Jude といった名前で、いずれもゲーム内の相手として画面に出てきます。

これはつまり、対戦相手の少なくとも一部は、その場の人間ではなく用意された名前のボットだということです。人間のプレイヤーも混ざっている可能性はありますが、名前だけでは区別できません。

順位表の読み方

  • 自分の行がハイライトされるので、まずそこを見る。何位かは Rank でも分かる。
  • 上の行の名前は、自分より大きい相手。近づかない。
  • 下の行は食べられる可能性がある相手。ただし無理に追うと位置が偏る。
  • キル数が伸びていないのに順位が高いなら、餌で伸びている。無理な追撃は不要。

順位が上がったあとの危険

順位が上がると、リーダーボードに名前が出ます。これは相手から見ると「狙う価値のある相手」が分かるということで、上位に入ってからが本当の勝負です。

上位にいるあいだは、餌を拾う効率より、食べられないことを優先してください。当サイトの推測ですが、上位の相手は画面外インジケータの矢印が増えるため、逃げる方向の判断が重要になります。