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EpicBallz.io の立ち回り|1試合で順位を上げる動き方
操作が2つしかないゲームでは、うまさは「どこにいるか」に出ます。位置取りの話をします。
序盤(開始〜サイズが上がるまで)
開始直後は、とにかく食べられる側です。この時間帯にやってはいけないのは、中央へ向かうことと、大きい相手の進行方向に立つことです。外周の少し内側を回りながら、小型の球だけを拾ってください。
餌は同じ場所に固まっていません。まっすぐ進むより、緩くカーブを描きながら拾うと、次の餌が進行方向に入りやすくなります。このゲームは向きを変えるだけで加減速できるので、曲がりながら拾う動きが一番効率的です。
中盤(自分より小さい相手が見え始めたら)
自分より小さい相手が見え始めたら、餌拾いより捕食の方が伸びます。ただし追いかけると位置が偏り、別の大きい相手の正面に出る危険があります。追うのは「逃げ道が外周側に開いている相手」だけにしてください。
逆に、自分より大きい相手が近づいてきたら、加速で距離を取ります。このとき真後ろに逃げると追いつかれるので、相手の進行方向に対して横へ切るのがコツです。
終盤(順位が上がってから)
順位が上がると、リーダーボードに名前が出ます。そこからは「これ以上伸ばす」より「減らさない」局面です。餌を拾う効率は落ちても、大きい相手と鉢合わせしない位置を取り続ける方が最終順位は良くなります。
終盤は外周の内側を一定方向に回り続けるのが安定します。方向を変えないことで、画面外インジケータの矢印も読みやすくなります。
加速は3つの場面だけ
この3つ以外で加速すると、曲がれないまま外周や障害物に突っ込む確率が上がります。加速は攻撃ではなく、位置を変えるためのカードだと考えてください。
- 追われているとき、相手の進行方向に対して横へ逃げるとき。
- 障害物の回転が止まっている隙に、一気に横切るとき。
- 餌が直線上に並んでいる区間を、まとめて拾うとき。
死んだあとに振り返るチェックリスト
| 死因 | 見直すところ | 次に試すこと |
|---|---|---|
| 回転刃に当たった | 刃の手前で速度を落としたか | 刃の半径の外で一度止まる |
| グラインダーに巻かれた | 円盤の中心を狙ったか | 外周に沿って回り込む |
| スパイクに突っ込んだ | 加速したまま入らなかったか | 減速して棘の間を縫う |
| 大きい相手に食べられた | 画面外インジケータを見たか | 矢印の方向へ進まない |
| 外周に落ちた | 縁の近くで加速したか | 縁では加速を切る |